简介:生成随机性代表着每一次进入 地图都会重新发生变化 游戏场景 。敌人。宝物全都会不同 ;进程单向性即无法存档 死了就是什么都没了 ;不可挽回性则是角色死亡无法重来 这对于红胡子来说 夏启等玩家就是他手中的旗子 死了一批再来一批 ;游戏非线性则代表通过拥有极高的自由度 玩家可以发挥想象力 利用各种手段去达成任何结果 老祭司说的简单阵法应该是祭台边那红色的线条 由于刚刚一直发生地震老祭司不知道用了谁的血 在地面上画出来一个歪歪扭扭的红色的圈圈 初殷眨了眨眼睛没动 魏来蹲到他身边有些担忧道怎么了韧带拉伤了吗初殷晃了晃头道头晕 你喝醉了